ぷよぷよ風無料ゲームの開発等

2020年4月29日()

不具合を修正しました
--
 谷の隙間に組みぷよが存在するとき、ある操作をすると必ず挙動がおかしくなる不具合を指摘して頂きましたので、それを修正致しました。詳細なご報告、誠にありがとうございました。

 もし修正が反映されていないように見える場合、キャッシュを空にして再読み込みをお試しください。

2020年4月27日()

不具合のご指摘ありがとうございます
--
 メールにて動作の不具合のケースをご指摘頂きましてありがとうございます。
 確認のうえ、修正して参りたく思いますのでお待ち下さい。

2020年2月4日()

HTML5版のお知らせ
--
 偽ぷよぷよをHTML5へ移植しました。
 推奨環境はSafariです。Edgeでは少し遅く感じられるかも
しれません(今後改善していきます)。

2013年2月4日()

0:00 偽ぷよぷよ作業報告
--
 今回のビルドでは、下記の(1)〜(4)を修正しました。

 外見に現れる変更は下記の二つです。

(1)ユーザー様からのご要望にお応えし、AI-CPU版のnormalの設定を少し甘口に変更しました。
(2)くっつきの描画で、落下後の時間差があるとき不自然に見えるケースを修正しました。

 また、内部的な問題として下記の二つを修正しました。

(3)まわしのテクニックによる壁越えの動作において起こりうるインデックス境界の考慮漏れを修正しました。
(4)同時消しボーナス点の加算時に起こりうる潜在的な不具合を修正しました。

 以上です。

2012年8月5日()

14:15 偽ぷよぷよ二人用の修正作業報告
--
 本日未明、ユーザ様から、『偽ぷよぷよ二人対戦フラッシュにおいて、1PがWキーを使用し、2PがCtrlキーを使用する際Ctrl+WがIEまたはWindowsのショートカットキー(ウィンドウを消す)の割り当てになっていて不便なので、キーのアサインを変えて欲しい』とのご指摘を頂きました。貴重なご意見を賜り、誠にありがとうございます。

 2Pが左回転をする時にCtrlを使用するのをやめ、スラッシュキー(/)で左回転をおこなうように変更しました。キャッシュを消してリロードして頂くと、2Pがスラッシュキー(/)で左回転するようにした最新のビルドに差し替わります。

 現時点で左回転でスラッシュキーを使うのは二人対戦モードのみですが、1PモードとAI-CPUモードでも同様にキーアサインの変更の要請等がありましたら、随時対応させて頂きます。

2012年2月8日()

11:00 サーバのメンテナンス完了のお知らせ
--
 BIGLOBEの実施するサーバのメンテナンス作業は完了しました。

 コンテンツやスコア登録用のcgi等々、すべて問題なく旧来のとおり動作することを確認しました。

2012年2月7日()

21:30 サーバのメンテナンスについて
--
 当サイトのプロバイダ(BIGLOBE)側の実施するメンテナンス作業のため、2012年2月8日AM6:00〜AM10:00の間、一時的に当サイトのご利用が出来なくなります。

 仮に、今回のメンテナンス時間の直前からプレイして、閲覧できない時間帯にスコア登録のcgiを作動させた場合には連動できず、せっかくの結果が正しく反映されないケースも想定されるため、上記のロスタイム(4時間程度)の間は、ご留意を願います。

 メンテナンスが終わり次第、またお知らせ致します。